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LOL12月2日停服更新全部英雄技能调整

2019-10-12 01:43:30来源:励志吧0次阅读

LOL12月2日停服更新 全部英雄技能调整一览

【科技讯】12月1日消息,各位LL玩家请注意,国服即将于12月2日凌晨2时开始进行全区停机版本更新

,更新期间玩家将无法登陆游戏,此次更新将进行较大幅度改动。其中大部分英雄技能将作出前所未有的重大调整。希望大家注意此次更新的细节内容,方便接下来的游戏。

下面是来自官方对于此次改动的具体说明。

正当我们准备改善季前赛中一些打野英雄的生存质量时,真相就是:部分打野英雄比起其他英雄来说,不需要改动也能走得更远。这对于未经过公开测试而是根据系统就进行 提前 削弱来说有点诡异,这些小伙子和姑娘们(以及木乃伊,龙龟)只是在内部测试时不断出现,我们也不想回应阿木木(只是举例)相比打野来说更像单人路英雄的言论。

第二条备注-你将在英雄的补丁说明中看到一个被称为 成长属性 的东西,这个东西代替了之前的 每级属性加成 。这是因为我们鼓捣出了一堆和基础属性、每级属性加成相关的复杂的数学概念。你可以在这里读到更多关于这个概念的解释。

推荐装备

超乎你的想象:所有英雄的推荐装备都已经更新了

我们是技术帝:推荐装备现在将检测你是否有惩戒

,并以此进行变动

每级的属性加成

等级所获得的属性优势被平滑化了。说实话,蕾欧娜+格雷福斯的2级爆发依旧爆炸,但等级所带来的优势应该更专注于技能等级,而不是原始属性。法力回复将根据法师和辅助的定位来规范化,这些变化将基于我们全新的法力回复道具改动。

从基本上说,我们试着通过属性加成来平滑等级优势。在早期游戏如果某方获得了强大的基础攻击力和技能等级,单调的升级属性加成优势只会放大游戏早期的雪球效应-尤其是上通过抢2级来制裁对手的打法时

至于攻击力改动,我们看到了一个机会,可以稍微解决下单人路的远程和近战英雄之间略微不平衡的问题,因此远程英雄(以及杰斯/凯尔)并不会因为基础属性的增益而得到调整(近战英雄的攻击力将上升2点)。我们知道大家都对于属性的损失颇有微词,但大家请不要深究。

我们如何达成168%:所有英雄获得了基础属性提升,提升的值相当于旧版每级属性加成的168%(攻击速度除外)

损失不大:所有远程英雄(包括凯尔,杰斯)去掉了通过+168%的属性增益而获得的2点攻击力提升

属性重命名: 每级 属性已经被重命名为 成长 属性,这样能更好的反映我们的进程-查阅下方来获取更多信息

每级获得的属性:不再线性增长。相反,属性将遵循以下公式:

1级:马上获得相当于0%的每级属性加成。你的所有 基础属性 将以此作为计算依据

2级:获得+72%的成长属性

3级:获得+75.5%的成长属性

4级:获得+79%的成长属性

获得+((等级*3.5 - 7) + 72)%的成长属性

等级18:获得+128%的成长属性

太长不看:在18级时,你会获得1700%的成长属性(这个比起旧的公式来说有轻微的增加)

英雄法力回复调整

这些法力回复改动意味着法力回复与属性加成的关联性更弱,而是更多地受到法力回复装备的影响(特别地,现在将更考量基础属性,而不是单调的固定值)。在这背后有许多数学概念,但通过法力回复来区分英雄也是为未来的工作打下基础。换句话说:在这个补丁前,法力回复的概念有点太武断了,每一个英雄(的法力回复)大致上都与他们最接近的定位相匹配。现在,如果我们强调对于英雄基础法力回复的改动,这绝对是基于深思熟虑的原因,你也将清晰地看到不同的英雄是如何受到法力回复道具所影响的。

以下的法师/坦克型辅助将被调整为具有6基础法力回复(法力回复/5秒)以及+0.8法力回复(法力回复/5秒)的成长属性:

阿狸,阿利斯塔,艾尼维亚,阿兹尔,布里茨,布兰,卡西奥佩娅,黛安娜,伊莉丝,费德提克,菲兹,加里奥,古拉加斯,黑默丁格,杰斯,卡尔玛

,卡尔萨斯,卡萨丁,凯尔,乐芙兰,蕾欧娜,璐璐,拉克丝,马尔扎哈,莫甘娜,奈德丽,奥莉安娜,瑞兹,斯维因,辛德拉,塔里克,锤石,崔斯特,维嘉,维克兹,维克托,泽拉斯,吉格斯,基兰,婕拉

以下传统辅助将被调整为具有9基础法力回复(法力回复/5秒)以及+0.4法力回复(法力回复/5秒)的成长属性:

迦娜,娜美,娑娜,索拉卡

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